Enam dari sepuluh orang (lebih dari 4 miliar orang) di seluruh dunia membawa perangkat komputasi yang kuat di saku dan dompet mereka. Mereka tidak menyadarinya, tetapi ponsel saat ini memiliki kekuatan komputasi komputer pribadi dari pertengahan tahun sembilan puluhan, sementara mengkonsumsi sebagian kecil energi dan dibuat dengan biaya yang jauh lebih rendah.

Di India, telepon seluler telah merevolusi komunikasi dan India sekarang menjadi salah satu pasar dengan pertumbuhan tercepat untuk layanan telepon seluler, dengan pertumbuhan penggunaan dan penetrasi yang meningkat. Menurut TRAI, ada 286 juta pelanggan nirkabel di India, Juni 2008, dimana 76 juta mampu mengakses layanan data. Telepon genggam yang semakin menjamur di mana-mana menuntutnya untuk digunakan sebagai sarana pembelajaran. Sayang sekali jika kita tidak dapat memanfaatkannya untuk memperbaiki kondisi sosial ekonomi di populasi kita yang besar.

Ponsel bukan hanya perangkat komunikasi yang memicu modalitas interaksi baru di antara orang-orang; mereka juga merupakan komputer yang sangat berguna yang muat di saku Anda, selalu bersama Anda, dan hampir selalu aktif. Seperti semua perangkat komunikasi dan komputasi, ponsel dapat digunakan untuk belajar. Konten yang dikirimkan akan bergantung pada kemampuan (fitur) perangkat yang mengaksesnya.

Ada banyak jenis belajar dan banyak proses yang digunakan orang untuk belajar, tetapi di antara yang paling sering, teruji waktu, dan efektif adalah mendengarkan, mengamati, meniru, menanya, merenungkan, mencoba, memperkirakan, memprediksi, berspekulasi, dan berlatih. . Semua proses pembelajaran ini dapat didukung melalui ponsel. Selain itu, ponsel melengkapi gaya multi-tugas, perhatian singkat, santai, dan serba guna dari pelajar muda masa kini.

Best software for Health and Fitness free

Dilihat secara sederhana; ponsel mampu:

Best application for Self Improvement free

1. Suara – Ini adalah telepon paling dasar, masih lazim meskipun diganti dengan cepat. Ponsel dengan teknologi suara hanya dapat digunakan untuk belajar bahasa, sastra, berbicara di depan umum, menulis, mendongeng, dan sejarah di antara berbagai topik. Kami telah mengetahui bahwa pembelajaran berbasis suara bekerja selama ribuan tahun sekarang.

See also  Solusi Mobilitas Perusahaan 360 Derajat

2. SMS – Banyak digunakan di India, secara harfiah miliaran pesan teks pendek dikirim melalui jaringan telepon. Pesan-pesan ini dapat ditulis dengan cepat dan menawarkan kesempatan belajar yang sangat besar. SMS dapat digunakan untuk memberikan informasi tepat waktu dari hampir semua jenis, seperti pengingat. (misalnya, seseorang yang menjalani proses pendampingan formal) SMS dapat digunakan untuk kuis informasi. Ada juga game inovatif berbasis SMS yang memiliki potensi pembelajaran yang kuat.

3. Tampilan Grafis – Hampir setiap ponsel memiliki tampilan grafis, meskipun hanya menunjukkan sinyal dan kekuatan baterai. Sebagian besar ponsel saat ini memiliki kekuatan grafis yang jauh lebih besar dan mampu menampilkan kata-kata, gambar, dan animasi. Layar tersebut juga memungkinkan jumlah teks yang bermakna untuk ditampilkan, mendukung presentasi serial cepat dari informasi yang sesuai konteks. Anda dapat menggunakan jenis tampilan ini untuk hampir semua jenis pembelajaran. Akhirnya tampilan ini akan membuat konten yang saat ini ditampilkan di komputer pribadi.

4. Program yang dapat diunduh – Dengan ponsel yang memiliki memori, dan dapat menerima dan menginstal program yang diunduh, seluruh ruang belajar baru dibuka di ponsel. Hampir semua jenis konten pembelajaran dan teknologi interaksi dapat dikirimkan ke telepon menggunakan metode ini.

5. Peramban Internet Seluler – Peramban internet kini dibangun ke dalam jumlah telepon yang semakin banyak, terutama yang memanfaatkan 3G atau jaringan data yang disempurnakan seperti GPRS. Memiliki browser di telepon akan membuka semua sumber belajar yang tersedia di web, termasuk Google, aplikasi LMS, courseware eLearning biasa, dan alat/aplikasi lainnya.

Tanpa penelitian yang tepat, sulit untuk mencapai nilai pasar m-learning di India, proyeksi apa pun tidak berdasar; dan juga karena ketidakmungkinan untuk dapat memprediksi tingkat adopsi dan penetrasi teknologi (jaringan baca). Namun, secara empiris, kami melihat peningkatan minat dalam mLearning.

See also  PC Laptop Komputer Untuk Komputasi Cerdas

Mirip dengan India, sulit untuk mengukur adopsi di pasar yang lebih maju. Sudah diketahui bahwa Asia dan Eropa jauh di depan dalam hal adopsi mLearning dibandingkan dengan pasar Amerika Utara. Pasar AS untuk produk dan layanan Pembelajaran Seluler tumbuh pada tingkat pertumbuhan tahunan gabungan (CAGR) lima tahun sebesar 21,7% dan pendapatan mencapai $538 juta pada tahun 2007. Dapat dikatakan bahwa pendapatan di Eropa dan Asia akan sama dengan jika tidak lebih besar dari pasar Amerika Utara.

Hampir setiap sektor akan mendapat manfaat dari penggunaan m-learning, namun kami merasakan tiga bidang utama yang akan merasakan dampak terbesar: Pendidikan, Pertanian, dan Kesehatan

Selain itu, masyarakat pedesaan akan mendapat manfaat besar tidak hanya dari mLearning, tetapi juga teknologi seluler secara keseluruhan. Perangkat seluler jauh lebih murah daripada komputer pribadi dan tidak bergantung pada catu daya terus menerus untuk berfungsi.

Ada daya tarik yang pasti dalam bermain game untuk belajar menggunakan ponsel. Saat ini, beberapa perusahaan sedang bereksperimen dengan teknologi pembelajaran berbasis game untuk ponsel. Namun, kelayakan pendekatan tersebut tergantung pada biaya pengembangan dan penyebaran aplikasi tersebut, yang cukup tinggi saat ini. Dengan tersedianya perangkat keras dan konektivitas yang semakin mumpuni serta penurunan biaya, hanya masalah waktu sebelum mempelajari game di ponsel menjadi hal yang biasa.

Di masa depan, kita akan melihat ponsel, komputer, dan berbagai perangkat komputasi/media lainnya (iPod, Kamera Digital, PDA, dll.) yang kita gunakan menyatu menjadi satu perangkat komputasi seluler pribadi. Pada saat seperti itu, perbedaan antara eLearning dan mLearning tidak akan ada lagi; semua pembelajaran akan elektronik dan mobile.

Next Article Home Improvement

See also  Bisakah Cloud Computing Menghadapi Industri Kesehatan?